C言語 グラフィック関連関数:gl_line
C言語 ゲームプログラミング(グラフィック関数リファレンス)
■gl_line
線の描画
【分類】
グラフィック関数
【書式】
int gl_line(int x0, int y0, int x1, int y1, int lwidth, int style, unsigned long rgb);
【パラメータの型と説明】
パラメータ
説明
int x0
始点X座標
int y0
始点Y座標
int x1
終点X座標
int y1
終点Y座標
int lwidth
線の太さ
int style
線のスタイル
unsigned long rgb
線のrgb値
【機能説明】
グラフィックウィンドウ上の座標(x0,y0)から(x1,y1)まで直線を描画します。
lwidthで線の太さ、styleで線のスタイル(0-4の値で指定)、rgbで線の色を指定します。
rgbの値はRGB(red,green,bllue)マクロで生成することができます。
描画に成功したときは0を、失敗したときは0以外の値を返します。
【参照関数】
gl_arc
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