HBITMAP hbmp; //ビットマップファイルの読み込み hbmp = gl_loadbitmap("c:\\windows\\赤レンガ.bmp"); if(hbmp == NULL){ printf("ビットマップファイルが見つかりません.\n"); exit(0); }
#include <graph.h> main() { HBITMAP hbmp; //ビットマップファイルの読み込み hbmp = gl_loadbitmap("c:\\windows\\赤レンガ.bmp"); if(hbmp == NULL){ printf("ビットマップファイルが見つかりません.\n"); exit(0); } //ウィンドウのオープン gl_openwin(-1, -1, 640, 480, 0); //ビットマップファイルの描画 gl_drawbitmap(hbmp, 0, 0, 54, 96, 0, 0); //画面への反映 gl_refresh(); }